我想知道是否可以在不知道函数名称的情况下调用它并从中获取值。这让我找到了反射包,我已经非常接近了,但我不确定最后一步——如果有的话。如果我遗漏了一些明显的东西,请再次原谅我,这是我第一次尝试在Go中做任何事情,而不是设置它。当然,作为一种编译型语言,无需遍历事物来查找函数名称,我都知道它们,但这是我想看看是否可行的东西……我正在玩和学习。下面是代码。我真正想做的是在主线中提取ModuleBoot()和SomethingBoot()中设置的值,但到目前为止我能得到的只是结构信息。也许这就是它的方式,但也许有一个步骤或改变可以让它进入下一步。希望我正确复制了所有相关代码,以便按原样编译:/
我浏览了minio-go-api.的文档但是没有得到任何解决方案,因为对象是根据字母顺序排序的。一种hack方式,将首先读取所有对象,然后从每个对象中获取最后修改日期并形成新列表,这对于生产根本不可行 最佳答案 @SiddhantaRath,处理此问题的一种方法是使用mc工具。命令mcfind--newer和mcfind--older将处理此问题。但在内部,它会执行listObjects并为您进行排序。另一种方法是订阅通知并确保数据库中有一个已上传对象的列表。 关于go-如何使用mini
获取map的key和value的方法分为两种形式:map.keySet():先获取map的key,然后根据key获取对应的value;map…entrySet():同时查询map的key和value,只需要查询一次;两者的性能比较可以查看map.keySet()和map.EntrySet()的比较。以下是获取map的key和value,以及map里面的元素通过key或者value来比较大小并排序;注意:当map的value值相等时,根据key值进行排序publicclassMapSort{publicstaticvoidmain(String[]args){Mapmap=newHashMap(
在ATourofGo写成:Thedeferredcall'sargumentsareevaluatedimmediately,butthefunctioncallisnotexecuteduntilthesurroundingfunctionreturns.我很难理解引文的第一部分。什么叫立马?funcdef(sstring)func(){fmt.Println("tierup")fmt.Println(s)returnfunc(){fmt.Println("cleanup")}}funcmain(){deferdef("deferedline")()fmt.Println("main
我想检查在过去30分钟内是否使用mongodb在golang中添加了项目。这是我的类型模型:typePayCoinstruct{IDbson.ObjectId`json:"id"bson:"_id"`OwnerIDbson.ObjectId`json:"owner_id"bson:"owner_id"`PublicKeystring`json:"public_key"bson:"public_key"`PrivateKeystring`json:"-"bson:"private_key"`QrCodestring`json:"qrcode"bson:"-"`ExchangeRateui
我正在浏览"ATourofGo"教程。我想检查这个问题的答案:Note:acalltofmt.Sprint(e)insidetheErrormethodwillsendtheprogramintoaninfiniteloop.Youcanavoidthisbyconvertingefirst:fmt.Sprint(float64(e)).Why?我相信这是因为当Sprint函数被调用时,由于错误是非零的,Errorfunction()将再次被调用,等等,导致一个无限循环。 最佳答案 fmt.Sprint(e)将调用e.Error()
如何在EurekaServer中发现和注册没有使用Spring(例如,在Java-JEE和Go上)构建的Web应用程序?在Spring-Boot应用程序中,很容易添加这些注释:@EnableDiscoveryClient@SpringBootApplication之前publicclassEurekaClientApp{publicstaticvoidmain(String[]args){SpringApplication.run(EurekaClientApp.class,args);}}在配置中,application.propertieseureka.client.registe
我想通过Go使用附带的Mono框架执行HelloWorldConsole.exe。所以我想调用mono-2.0-sgen.dll函数“mono_main”来执行exe。mono-2.0-sgen.dll是适用于MSWindows的PE32可执行文件,see.但我收到错误“不是有效的Win32应用程序”_=os.Setenv("MONO_PATH",`\mono\lib\mono\4.5;C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\Debug`)_=os.Setenv("MONO_CFG_DIR",`"C:\ProgramFiles(x8
我想读取剪贴板数据并将其粘贴到buffer/scanf中,以便我可以相应地读取数据解析。我的应用程序完全作为CLI应用程序用go编写。我使用了https://github.com/atotto/clipboard从剪贴板读取数据,但现在我希望仅在用户触发CRTL+V或SHIFT+INSERT时调用此函数。packagemainimport("fmt""github.com/atotto/clipboard")funcmain(){//IwantthismoduletobeinvokedonlywhenuserclicksCTRL+VorSHIFT+INSERTtext,err:=cli
我一直在努力找出在解码JSON时为map[string]struct类型调用外部结构的正确方法。当所有代码都在同一个包中时,代码可以正常工作,但是如果它正在提取导出的类型,那么Unmarshal函数似乎有错误。packageanimalstypeBirdstruct{Namestring`json:"name"`Descriptionstring`json:"description"`}packagemainimport("encoding/json""fmt""../animal")funcmain(){birdJson:=`{"birds":{"name":"eagle","des